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アイテム99個越え技


★アイテム99個越え技とは一体?

 皆さんは今までに雑誌で掲載された裏技で一番凄い技はなんだと思われますか?
 おそらく、ポーションを99個所持して最初の洞窟でゴブリン相手にお宝ポーションを得ると、アイテムを変化させたり、自動レベルアップしたりジョブを変化させたり、と言った現象を思いつくでしょう。これらはまとめて俗にポーション99個技とも言われます。この裏技はFF3発売当初各ファミコン雑誌に掲載されましたが、ファミマガの場合あまりに逝っているバグ技なので大技林への掲載が見送られたほどです(初期のものには掲載されているらしいが少なくとも私所有の96年度版には載っていない)。

# ちなみに私が初めてこの裏技を知ったのは「ウラワザ大宝典」。ポーション99技の詳しい解説が
# 載っている裏技本はこれしか知りません。他にもあったら教えて下さい。

 アイテム99個越え技とはポーション99個技を研究してさらに発展させた裏技です。前述のポーション99個技には無い現象として、レベル100オーバー、MP100オーバー、2人目以降のステータス変化といったことが上げられます。

★アイテム99個越え技発動の仕組み

 戦闘前に任意のアイテムを99個にして一定のアイテム配置をし、任意アイテムを戦闘終了後お宝で入手してアイテム数が99個を越えた数に応じて各種変化が起きます。これは戦闘後にモンスターが落とすアイテムだけが有効であり、シーフの「盗む」コマンドでは99個になっているアイテムを盗む事が出来ない仕様になっているので「盗む」ではアイテム99個越え技は出来ません。
 また、お宝はポーションではある必要はなくお宝ならなんでも構いません。任意のアイテム数も99個である必要はなく戦闘前のアイテム数+お宝数が99個を越えれば良いのです。極端な話戦闘前のアイテム50個からお宝50個入手でアイテム99個越え技が発動します。
便宜上アイテムは99個持っているものとして話をします。

 戦闘前のアイテム配置の方法は以下の方法があります。
  • アイテム欄を全部埋める。アイテム99はどこにおいても良い・・・アイテム変化〜
  • 左下のみを空欄にし左下にアイテム99。総アイテム31種類・・・アイテム変化〜
  • 右下のみを空欄にし右下にアイテム99。総アイテム31種類・・・ジョブ変化〜
  • ゴミ箱の上にアイテム99を置いてその右側を空欄・・・ジョブ変化〜
  • 「アイテム99を左に配置してその右側を空欄。アイテム99の下に変化させたいアイテムを置く。」=「アイテム99を右側に配置してその左下を空欄、アイテム99の下に変化させたいアイテムを置く・・・アイテム変化〜
★変化の種類と仕組み
アイテム変化・・・アイテムアドレス表の一つ下にずれる。
ジョブ変化・・・ジョブアドレス表の一つ下にずれる。
EXPMAX・・・EXPが65535以下の場合はMAX値9999999以上に激増する。名前の一文字目が文字アドレス表の一つ下にずれる。
レベル変化・・・レベル1の時のみ変化する。変化量はお宝のアイテムアドレス値がプラスされる。

HP変化・・・
  • HPが255以下の場合は4万以上になる。詳しい変化量は ( 「お宝のアイテムアドレス値の16進数」「戦闘前HPの16進数値」 )h 。例えば元HPが32でお宝でボムの右腕を入手した場合はHPの16進数値=20。ボムの右腕のアイテムアドレス値は180でその16進数値はB4。変化後のHPは(B420)h。これを10進数に直すとHPは『46112』となります。
  • HPが256以上の場合は1増える。通常の限界値9999を越える事も可能。最大値は65535。これ以上上げると0からの再カウントとなる。
MP変化・・・MPが0の場合お宝のアイテムアドレス値に変化。

ステータス変化は一人目のみですがお宝総数が多いと2人目以降のステータス変化も可能となります。 > 第二十五弾参照


 お宝個数が一個の場合はアイテム変化、ジョブ変化しか起こりません。これは各種アイテム配置による固有の変化となります。
 お宝が二個以上になるとEXPMAXやレベル変化などアイテム配置に関係なく共通のステータス変化が起きます。

★合わせ技
 例えばアイテム変化と同時にレベルMAX技やMP変化等も可能です。ただし合わせ技を行うとお宝の相対数は変わらないので他の変化量に影響があります。


★次回予定
 今回の説明と第二十五弾により、賢明な方ならアイテム99個越え技をほぼ理解できたかと思います。
 次回ではもう少し初心者でもわかりやすい内容にして各アイテム配置のお宝個数に応じた変化表を載せたいと思います。また、説明不足部分もあるのでそれも直してあれして・・・。とにかく怠い(ーー)



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