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FF3におけるモンスター出現パターンについて |
歩いているとフラッシュした後に出会うモンスターの出現パターンは戦闘する場所ごとに電源を入れてから1回目〜256回目までの戦闘で予め決まっています。1周目(1〜256回のエンカウント)のモンスターの出現する配列は2周目(257〜512回のエンカウント)以降も同じになります。その内レアモンスターが出てくるエンカウント値は128、196、205、211(<プログラム内部的な話での数値です。127、195、204、210のエンカウント値(略してEN値)に戦闘に入るとレアモンスターに出会う事が出来ます。)です。
基本的にエンカウント初期値を0、最高値を255、敵と遭遇したエフェクトと同時にエンカウント値が増えるとします。
リセットをかけてもエンカウント値は0に戻るという事はなく、リセットする前のエンカウント値を記憶しています。モンスターとのバトルに突入したと同時にエンカウント値が1プラスされているので敵を倒す時間を省きつつリセットボタンを押すことでエンカウント値だけを増やす事が出来ます。
また、バトルから逃走してもエンカウント値が下がると言うことはありません。エンカウント値を稼ぐために逃げまくってもいいでしょう。
エンカウント値の増加にはバトルをするのが基本なのですが、例外があります。水辺に接地してキャラを水辺の方向へ向かせたり(逆に水辺の中から地上部へ向けても良い)、オーエンの塔の金網っぽい部分に向かせたり、イベントの起こるアイテム(ネルブの大谷とか)等に密着してキャラを向かせるとエンカウント値が増えます(増える値は0,1,2とランダム)。両側を水辺で挟まれている場所ならば敵とエンカウントせずにエンカウント値を増やす事が出来ます。
但し敵が出現しないエリアでは水辺等で増やせません。
セーブデータの1〜3番目共にエンカウント値は共有しています。
例えば1番目のセーブデータをロードして祭壇の洞窟で120回戦闘してエンカウント値を120にしてからリセットし、クリスタルタワー前でセーブしてある3番目のセーブデータをロードをするとエンカウント値は120のままなので3色ドラゴンに直ぐに会うことが出来ます(効率悪いけど)。
使用するファミコンの本体の種類によって電源を入れた時の初期エンカウント値が違います。具体的には、
この中でもファミコンタイトラーは特筆ものでしょう。一番多く出回っていると思われる他のファミコンが128、129回のエンカウントを必要とするのに対して、たったの43回のエンカウントでレアモンスターに会えるのですから。
- 初代ファミコン四角ボタン コード灰色 ・・・ 0
- 初代ファミコン丸形ボタン FAMICOM FAMILYマークなし ・・・ 255
- NEWファミコン ・・・ 255
- ツインファミコン 連射機能無し AN500 ・・・ 0
- ツインファミコン 連射機能有り AN505 ・・・ 255
- ファミコンタイトラー AN510 ・・・ 85(253?)
- パチモノファミコン ・・・ 229
- ゲームアックス ・・・ 85 (Tyuさんに調べて頂きました)。クリスタルタワーの1〜4階で戦闘を行ったとこ ろ43回目でレッドドラゴンに遭遇しました、その後15回ほど戦闘をこなし ましたが、ただの雑魚しかでなかったのでファミコンタイトラーと同じくエンカウン ト値は85と考えられます。
※ 実は何回か試している内本体が壊れたのか初期値が不安定になったようで現在は初期EN値が253になっています。多分本体の電源スイッチを切るだけでは本体内部に電気が残っていたためかも。でも前は初期EN値が85で安定してたのが謎です。
上記のエンカウント値は私が所有している本体でしか確認を取っていません。同じタイプの本体でも初期エンカウント値が違う可能性もあるでしょう。
シャープC1、FAMICOM FAMILYマーク付き丸形ボタンファミコン、各種パチモノファミコン等、私の確認していない本体の情報をお待ちしております。
さらに周辺機器との合わせ技も存在します。ホリ電機発売の「ゲームリピーター」なるものが存在するのですが、これを使えばエンカウント値がファミコン本体単体とは違ってきます。
ツインファミコンとの組み合わせで一応エンカウント値を191(<レアモン狩猟に一番効率が良い)にする事も可能でしたがエンカウント数値が不安定なため危険度は高いです。そもそもゲームリピーター自体が初代ファミコンのみを動作対象(<ていうかこの頃にツインファミコンなんか出てなかったと思う)としていたと記憶していますのであまり無茶な接続はやめておいた方が良いでしょう。ツインファミコンの拡張端子は高い位置にあるため接続するには台座が必要になります。
※ 今度ゲームリピーター特集を組む予定です。
エンカウント表があるとレアモンスターとの遭遇に便利です。
イベントが発生するボスモンスターと戦ってもエンカウント値は増えません。
雑魚モンスターの中には「にげる」「とんずら」が通用しない敵がいます(暗黒の洞窟など)。これらのモンスターはFF1、2のように逃げられない仕様になっているようなのですが例外的に白エスケプで逃げる事が可能です。但し白エスケプは幻術師の能力上狙って出すことは無理だし、白エスケプが発動したとしてもレベルが低いと成功確率も低くなるので必ずしも逃げられるとは限りません。
宝箱の中にいるモンスターと戦っても増えません。
| 基本エンカウントパターン表 及び モンスターパターン表 |
基本エンカウントパターン表
モンスターパターン表と合わせてご覧下さい。
★各エリアのモンスターパターン表
リスト1 シナリオ前半(下の大陸復活まで) ゲームスタート 〜 水の洞窟 リスト2 シナリオ後半(ラストまで) アムル 〜 ラストダンジョン
水辺のある地域は特に記載がない限りはEN値を増やす事が可能です。
モンスター名の後ろに記載してある括弧内の数値は各モンスターの(最小出現数〜最大出現数)です。
| 地区別固有エンカウントパターン表 |
「ファルガバードのどうくつ」固有のエンカウントパターン表