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メニュー時の乱数表

歩数アドレス表




メニュー時の乱数と歩数アドレスは完全対応しています。


表の灰色部は歩数アドレスを16進数表記、赤色部は乱数パターンを10進数表記しています。
その他の色は敵の出るアドレス等です。


  00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
00 38 52 43 47 4 29 27 6 56 42 31 58 19 57 1 33
10 39 41 44 39 19 9 44 32 22 3 45 30 39 13 27 7
20 29 1 34 59 17 39 56 22 52 56 24 25 43 13 45 40
30 42 15 30 28 7 28 36 10 51 14 33 48 0 9 42 31
40 55 36 33 43 25 6 20 0 54 26 11 49 50 6 58 34
50 36 41 2 13 3 21 16 34 10 15 52 24 32 21 28 38
60 21 12 26 53 46 16 51 24 35 50 23 37 3 41 37 0
70 50 27 15 14 11 8 14 3 5 40 35 24 10 50 37 59
80 38 54 18 59 8 32 34 49 14 57 1 27 52 38 16 22
90 57 27 51 11 40 15 12 49 45 31 23 1 7 25 30 42
A0 37 18 2 10 53 6 20 30 54 20 48 12 47 7 46 9
B0 36 53 51 56 55 35 47 40 0 18 46 17 59 4 29 20
C0 30 48 28 44 9 31 16 8 5 45 7 26 29 26 2 47
D0 33 44 14 33 12 55 19 19 0 22 37 45 15 22 30 17
E0 8 21 15 23 35 18 22 32 57 2 11 52 48 23 46 45
F0 0 55 58 58 53 22 5 43 41 13 49 4 52 54 15 7

乱数のパターンは(00〜59)dまで。
乱数の絡む行動をするとアドレスが1つ進みます。

乱数  = 1+(乱数パターン0〜59)÷120



敵の出るアドレスとパターンの最小値0、最大値59にはわかりやすいように色枠にしてあります。


地上の敵

ダンジョンの敵

空中の敵




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