FIGHTERS MEGAMiX
空中コンボ集


ムービーはドリームパスポート3で閲覧可能です。
全てのコンボはデュラル、酒MAX、バーチャモード使用。
相手体力のデフォルト値は250です。

 高蹴腿 → 鉄山靠×80   推定ダメージ2686
 (対上段アーマー無しクマちゃん、ハイパーモード、壁コーナー)
・ 最初っからクマの側面からコンボに入ればジャネットよりも比較的簡単にバウンドコンボが可能。下段アーマー無しクマちゃんでは拾いにくい。下記コンボの対ジャネットもそうなんだけど、クマがダウンから復帰した直後(ダメージ値が残ってる間)にコンボを開始した方がバウンドを鉄山で拾いやすい気がする。気のせいかもしんないけど。

・ トレーニングモードでは999ダメージ以上はカンストして表示されない(レンタヒーローのパワーウェイブ連打で容易に確認可能)。ムビの最後の方では鉄山のダメージが34固定になっていたのでそこから推測すると累計ダメージは2686となる。
(320×240) (160×112) スロー PC専用(320×240)

 高蹴腿 → 鉄山靠×43   推定ダメージ1384
 (対アーマー無しジャネット、ハイパーモード、壁コーナー)
・ 上手い角度で当てるとダウンバウンド中のジャネットを拾い鉄山を当てまくる事が可能。角度が悪いとバウンドはせいぜい2回程度しか拾えない。無限に鉄山コウが入るかは不明。

・ 推定ダメージは1384。鉄山コウ連打はコンボダメージ補正により当てる度にダメージが減少していくが、ムビの最後の方のダメージは31以下には下がってないのでそこから逆算すると推定ダメージ1384になる。
(320×240) スロー

 弧円落 → 連環腿 → 連環腿 → 鉄山靠   ダメージ382
 (対アーマー無しジャネット、壁際)
・ 最初の66KKはダメージの高い2発目のみヒットさせる。ムービーでは342ダメージになっているが最初にコエンラクで壁に当てた際のダメージ40は表示上勘定に入らないため実質ダメージは382。パイにも入るがダメージは下がる。ハイパーモードなし条件ではかなりの大ダメージ。
(320×240) スロー

影丸のコンボはこちら




崩撃ダブル雲身双虎掌

メガミックスアキラ及び裏バンの隠し超必殺技です。

対戦で決めてみる

ありがちな開幕立ちP牽制を読んでWウンシンヒットその後の8Pダウン攻撃が確定。
これだけで相手の体力の6割ゲット。
その後は相手の起きあがりからの投げまたは打撃による反撃を読んで
Wウンシンを重ねて見事読みが決まれば終了。





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雷神剣の間
管理人「RAI-JIN」さん

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