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ゲーメスト版対人戦ダイアグラム


今は亡きゲーメスト誌上における最新のデータをまとめました。
未だにアーケード版が稼働している店ではかなり数値が変わってくるかもしれませんが
あまりプレイした事ない人同士の対戦でなら参考になるかもしれません。

表の数値は10試合やって●試合勝てる、というものではなく
試合中に攻め込める割合を表しています。


スーパースト2X
順位 キャラ名


















































1 豪鬼 - 5 6 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 8 95 (+15)
2 ディージェイ 5 - 6 5 5 4 6 5 6 6 5 6 6 6 7 7 7 92 (+12)
3 E・本田 4 4 - 4 7 6 6 5 4 7 5 6 6 7 5 6 8 90 (+10)
春麗 5 5 6 - 5 6 4 6 5 6 6 4 7 6 6 6 7
5 バルログ 5 5 3 5 - 7 4 6 6 5 6 5 6 6 6 6 7 88 (+ 8)
6 ダルシム 5 6 4 4 3 - 5 6 5 6 7 6 6 5 6 7 7 87 (+ 7)
7 バイソン 4 4 4 6 6 5 - 4 6 6 6 5 6 6 6 6 5 85 (+ 5)
8 サガット 4 5 5 4 4 4 6 - 5 5 5 6 6 6 6 5 6 83 (+ 3)
9 リュウ 4 4 6 5 4 5 4 5 - 5 6 6 6 6 6 6 4 82 (+ 2)
10 ブランカ 4 4 3 4 5 4 4 5 5 - 6 5 4 6 6 7 7 79 (- 1)
11 ガイル 4 5 5 4 4 3 4 5 4 4 - 5 6 6 6 6 6 77 (- 3)
12 ベガ 4 4 4 6 5 4 5 4 4 5 5 - 6 5 6 4 5 76 (- 4)
13 フェイロン 4 4 4 3 4 4 4 4 4 6 4 4 - 6 6 5 6 72 (- 8)
14 キャミイ 4 4 3 4 4 5 4 4 4 4 4 5 4 - 5 5 7 71 (- 9)
15 ケン 4 3 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 - 6 5 68 (-12)
16 T・ホーク 3 3 4 4 4 3 4 5 4 3 4 6 5 5 4 - 4 65 (-15)
17 ザンギエフ 2 3 2 3 3 3 5 4 6 3 4 5 4 3 5 6 - 61 (-19)
ゴウキの数値はゲーメストムック VOL.1 サウンドコンプリートスーパーストリートファイター2X
他キャラはゲーメスト NO.124 1994年8月30日・9月15日号より抜粋
スーパー仕様キャラは元々入っておらずX仕様のみのダイアグラムです。

ゴウキvsバイソンは9月30日号では空中波動へのDGAの有効性で4:6となっているため
ムック側が誤植しているのかも・・。

ディージェイは全国大会優勝者が使っていためくりからの屈小Kマシンガンと投げの2択と
強い通常技を使った待ちスタイルが当時猛威をふるっていたため上位キャラ扱いされていた。


スーパースト2 X1速より遅い
順位 キャラ名















































1 サガット - 7 5 5 5 5 7 7 6 6 7 6 6 7 6 8 93 (+18)
2 T.ホーク 3 - 4 6 7 4 5 5 4 7 7 8 7 6 5 7 85 (+10)
3 リュウ 5 6 - 4 4 4 5 6 5 6 7 7 6 6 7 6 84 (+ 9)
春麗 5 4 6 - 4 6 5 6 7 6 5 5 5 6 6 8
5 バルログ 5 3 6 6 - 6 6 5 5 6 4 5 5 7 6 8 83 (+ 8)
ダルシム 5 6 6 4 4 - 6 4 6 6 5 6 7 4 7 7
7 ガイル 3 5 5 5 4 4 - 6 6 6 6 5 6 6 6 7 80 (+ 5)
8 キャミイ 3 5 4 4 5 6 4 - 5 6 4 6 6 6 6 8 78 (+ 3)
9 ケン 4 6 5 3 5 4 4 5 - 6 7 6 5 5 6 6 77 (+ 2)
10 ディージェイ 4 3 4 4 4 4 4 4 4 - 7 6 7 6 8 7 76 (+ 1)
11 本田 3 3 3 5 6 5 4 6 3 3 - 6 7 7 7 8 75 (+ 0)
12 ベガ 4 2 3 5 5 4 5 4 4 4 4 - 4 5 6 7 67 (- 8)
フェイロン 4 3 4 5 5 3 4 4 5 3 3 6 - 4 7 7
14 バイソン 3 4 4 4 3 6 4 4 5 4 3 5 6 - 7 3 65 (-10)
15 ブランカ 4 5 3 4 4 3 4 4 4 2 3 4 3 3 - 6 57 (-18)
16 ザンギエフ 2 3 4 2 2 3 3 2 4 3 2 3 3 7 4 - 47 (-28)
1994年2月号増刊ムックより


スト2ダッシュターボ X3速に相当
順位 キャラ名

































1 リュウ - 6 6 5 6 5 6 5 6 5 6 4 60 (+5)
2 ケン 4 - 5 5 5 5 6 5 6 7 6 5 59 (+4)
3 ブランカ 4 5 - 5 5 6 6 6 6 6 4 6 58 (+3)
サガット 5 5 5 - 5 5 5 6 6 5 5 6
E.本田 4 5 5 5 - 6 4 6 5 6 6 6
ザンギエフ 5 5 4 5 4 - 6 5 5 5 7 7
7 ガイル 4 4 4 5 6 4 - 5 5 5 6 6 55 (+0)
8 ダルシム 5 5 4 4 4 5 5 - 5 5 6 5 53 (-2)
9 春麗 4 4 4 4 5 5 5 5 - 5 6 5 52 (-3)
10 バルログ 5 3 4 5 4 5 5 5 5 - 4 6 51 (-4)
ベガ 4 4 6 5 4 3 4 4 4 6 - 7
12 バイソン 6 5 4 4 4 3 4 5 5 4 3 - 47 (-8)
1993年9月号対戦ダイアグラムVol.3より


スト2ダッシュ X1速より遅い
順位 キャラ名

































1 ベガ - 4 7 7 6 7 6 7 8 7 6 7 72 (+17)
2 ガイル 6 - 3 6 5 5 6 7 8 6 7 9 68 (+13)
3 サガット 3 7 - 5 6 5 6 6 6 6 7 9 66 (+11)
4 バルログ 3 4 5 - 5 5 6 5 6 6 7 7 59 (+ 4)
5 ブランカ 4 5 4 5 - 6 5 6 4 6 5 8 58 (+ 3)
6 ダルシム 3 5 5 5 4 - 6 4 5 4 6 8 55 (+ 0)
7 リュウ 4 4 4 4 5 4 - 5 5 7 5 5 52 (- 3)
8 春麗 3 3 4 5 4 6 5 - 5 5 6 5 51 (- 4)
9 バイソン 2 2 4 4 6 5 5 5 - 5 6 5 49 (- 6)
E.本田 3 4 4 4 4 6 3 5 5 - 3 8
11 ケン 4 3 3 3 5 4 5 4 4 7 - 6 48 (- 7)
12 ザンギエフ 3 1 1 3 2 2 5 5 5 2 4 - 33 (-22)
1992年11月号対戦ダイアグラムパート5より

9月号増刊ムックではリュウケンが同点だったが
J大Pを生かす機会が少なく波動や竜巻の性能差を
ハッキリさせたためケンが下から2番目に・・。
この頃はまだ小足からの同時押しコンボが
実戦に組み込まれていませんでした。


初代スト2 X1速より遅い
順位 キャラ名























1 ガイル - 5 6 7 6 8 8 40 (+10)
2 ダルシム 5 - 5 4 7 6 8 35 (+ 5)
3 春麗 4 5 - 6 6 4 6 31 (+ 1)
4 ブランカ 3 6 4 - 6 4 6 29 (- 1)
リュウ・ケン 4 3 4 4 - 7 7
6 本田 2 4 6 6 3 - 7 28 (- 2)
7 ザンギエフ 2 2 4 4 3 3 - 18 (-12)
最新号の本誌を持っていないため
ゲーメストNO.64 1991年10月号増刊ムックより



おまけ
餓狼伝説スペシャル スパ2でこれに浮気した人も多いと思う
順位 キャラ名


































1 キム - 6 4 6 6 7 6 7 7 6 7 6 7 6 7 88 (+18)
2 4 - 5 5 6 5 7 6 6 7 5 6 7 8 7 84 (+14)
3 ビリー 6 5 - 4 5 5 6 6 4 6 5 5 6 6 7 76 (+ 6)
4 アンディ 4 5 6 - 5 5 6 6 3 6 5 6 5 5 5 72 (+ 2)
5 ジョー 4 4 5 5 - 6 4 6 6 5 5 4 6 6 5 71 (+ 1)
6 ギース 3 5 5 5 4 - 6 5 6 6 4 6 5 4 6 70 (+ 0)
アクセル 4 3 4 4 6 4 - 5 6 5 5 5 7 6 6
8 チン 3 4 4 4 4 5 5 - 6 4 5 5 6 7 6 68 (- 2)
9 ベア 3 4 6 7 4 4 4 4 - 5 6 6 4 4 6 67 (- 3)
10 テリー 4 3 4 4 5 4 5 6 5 - 6 4 5 6 5 66 (- 4)
クラウザー 3 5 5 5 5 6 5 5 4 4 - 6 4 3 6
ローレンス 4 4 5 4 6 4 5 5 4 6 4 - 4 5 6
十平衛 3 3 4 5 4 5 3 4 6 5 6 6 - 6 6
14 ダック 4 2 4 5 4 6 4 3 6 4 7 5 4 - 4 62 (- 8)
15 タン 3 3 3 5 5 4 4 4 4 5 4 4 4 6 - 58 (-12)
1994年4月号より





通信対戦におけるダイアグラム


ラグがあるのでアーケードでは反応がギリギリ間に合っていた場面でも
通信だと間に合わないという自体が起こりえます。
相手の連携をリバサで脱出するのも難しくなるため
防御側は読みの比重を高くする必要があります。


当て投げについては
仕掛ける側はタイミングが一定で良い。
(基本的にラグは技が出るの遅れるだけで技をつなぐタイミングは一定。ラグが酷いと一定ではない)
一方当て投げを回避する側はタイミングがはかりづらい。
技のヒット音で判断できそうですがそれにしてもアーケードよりも困難な事は確か。
わかってても返せないという事態も充分起こり得ます。

ザンギ・ホークの当て投げが強いので積極的にごり押し戦法を使えば
ダイアグラムの順位は上がってくると思います。




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