[PR]今日のニュースは
「Infoseek モバイル」



Xbox Live版 ハイパースト2 通信対戦記録

last up data 2005/8/8

ゲーマータグ : Xbander LIM / メインキャラ : Xベガ / ボイスコミュニケータ : 未装着

動画は公開1週間程度で削除します。「403 Forbidden」か「404」が出る時は見れません。
身内向けなんで対戦レベルは期待しないでくだせー。

苦情、質問、感想等がありましたら総合掲示板連絡用フォームへ。


▼ 2005/8/8 攻略DVD買いました
 DVDは凄い楽しめた。トッププレイヤーの大会全収録で約2時間、エキシビジョンマッチ、トサカさんのコンボ、TZWさんのバグ中心に収めたガイルビデオと計240分の大ボリューム。1度見るだけでかなりおなかいっぱいになりました。

 けどヨガ本はなんかいまいち。ラストバイブルだの完全対戦攻略本と銘打った割には全キャラ別対策が載っていないのが不満点。お気に入りキャラのベガの裏周り関係のテクが載ってなかった。一発ネタだけど相手の起き上がりにヘッドプレス裏周りナイトメアなんてかなり使えると思うんですが。
 でも技データは良かったですよ。

 ヨガ本見て新発見だったのがサイコ出初めに全身無敵が存在したという事実。とは言っても全身無敵はわずか1〜3フレで切れて攻撃判定と空中判定はまだ発生していない状態だし通常技の大攻撃よりも攻撃発生が遅いので他の無敵技に比べると使い道は限られてくる。
 相手の連携に対して割り込むのは無理だし当て投げ回避に使おうとしてもスクリュー空振りキャンセルスクリューや全押しボタン離しタイフーンの餌食になっちゃうし相手のタイミングが少しずれた当て投げなんかもゴーッという効果音と共に投げられてしまう。でも上手くタイミングがあえば相手の投げ化け通常技を地上で食らうだけで済むのでダルの完全折檻ハメから抜けることが可能となる。なんでもあり対戦だとこれだけで終わってたのでこれは嬉しい事実です。

 それからDベガのダブルニーは今までスクリューハメ回避に使えると思ってたら本では全身無敵無いし空中判定になるまでに3フレかかるらしいのでデータ的にはスクリューハメ回避は無理っぽいですね。これで心置きなくハメられる?
▼ ENGのフレンドさん
psychochronic戦

カナダ在住なので遅延が結構多くてかなり別ゲー。ドリキャスかよ!みたいな感じ。言語設定がENGの相手だと大概ラグが大きいですね。ザンギで強引にスクリューを狙われるとリバサ出ず辛かったりします。

psy氏作成動画   
DGV戦その1 DGV戦その2

こちらはUSA在住?の人。Tケンリュウがメインっぽい。ランクSSでラグなけりゃもっとうまいんだろうなーって感じの動きしてました。


▼ 2005/1/15
Tバイソン対Tダルシム

夜中にやってたら初めてやった人にダッシュアッパー2回入れるコンボをliveで初めて食らった。凄いんで先行公開。累積戦闘数がまだ20戦程度だったので最近やり始めた人らしい。

Tザンギ対Xガイル このザンギ粘りづえー。まいりました。
Tホンダ対Xホーク
Xフェイロン対Tチュンリ なんもできてねー。
Sホンダ対Tバルログ
Xザンギ対Tケン ドラゴンバカ。

全て2Pが私です。

スト3サードの方でオンラインアップデートが始まったので再戦選択時のバグが解消された模様。
サードからLiveに繋ごうとすると「アップデートしますか」と表示されるので「はい」選んで数秒で完了。
サード何十戦かやった限りでは落ちませんでした。

ストアニの再販が始まったようなので店頭で売ってなかったらAmazon通販がいいかも。


▼ 2004/10/31 日曜
Tバイソン vs Nチュンリー 踵2ヒットでピヨッちゃった。
1P側のDTヒョー 戦うステージはゲーム立てた方が選んだキャラ準拠になるので1PがDTバルを選んでイズナをやると金網にヘバリついてしまいイズナの存在価値が0に等しい。逃げてタイムオーバー勝ち狙いぐらいしかなさげ。
Nってダメージの幅でかい? 大2発の減りに比べて波動の減りが少なー。
Tバソダッシュアッパーの連携 アパはタメ時間が短いからもっとスムーズに出せる。
Xリュウ vs Tリュウ Xベガ対 Xベガ XDJ対 Tケン Xケン対Tケン Tバソ対Sガイル


vs masa-megさん

DC版X末期の頃に何度も対戦した方。3速でもスピード落ちずラグは無いも同然、むしろ空かしからのスクリューに反応が遅れて苦労した。通常技を当てられたら確実に2回転が待っているというコマンドの正確さ。30戦ちょいやりましたがザンギ・ホークがつえ〜のなんのってスクリュー決められまくり。途中でビデオ切れたけどホークで2回転されまくった。

Xザンギ対Xリュウ Tザンギ対Xベガ Dザンギ対Tバル Xベガ対Tバソ
夕方繋いだら2戦目終了後「xbox liveとの接続に不具合が生じました ゲームセッションがあれば終了します」と表示され強制ログアウト。自分負けてたんでなんか切断野郎っぽくなってしまった。その後すぐ繋いだら今週の成績がリセットされてたいのでそれが原因らしい。その時の動画

▼ 2004/10/30
Nガイル対ゴウキ とりあえず豪鬼が使えるかどうかだけ確認。以後封印。
Nリュウ対Dケン リュウケンサガ使いからその1。NリュウてJの判定がD以降と変わってるね。
Nホンダ対Dサガット その2。懐かしコンボが炸裂。
Xブランカ対Nケン その3。なんかブラの屈大Kがケンの小Pに潰されたんですけど!対DJみたいでかなりビビった。
 言語をENGにしてプレイ。試合後はランキングに使用している言語でランクインされる。外国語だとキャミイやデージェイは一部音声が変わったりちょっぴり新鮮。

 なんかソフトがリージョンフリーでヒューゴのオリジナル版BGMのバグとサードの再戦バグで回収らしい。カプエス2の場合Liveでパッチをダウンロードして修正してたけどそれじゃ意味ないのか。
▼ 2004/10/29
4速対戦 ラグなくて無茶苦茶早かったw
3速対戦 ガイルvsガイル。
1速Nリュウケン対決 コンボでピヨリからピヨリになった。
ベガ対ブランカ ブラには飛び込まれるだけでどうしていいやら。
Dガイル対Dサガット 
めくりホバー 
 オプショナルサーチとクイックサーチだけど待機人数が表示されてるからといって相手の名前も確認せずボタン連打で対戦を申し込んだら一度マッチングした相手だったってことが何回か起こってしまった。相手に嫌がらせに思われちゃったかも。ゴメン。これちょっと不便だね。

 寝る前にDガイルDベガ使いと遭遇。つえ〜。当て投げ使ってみみっちくいかんと無理。次は当て投げなしで頑張ってみよう。
 
▼ 2004/10/28 対戦初日
v01 Xダルシム。DC通信でもやったことあるような名前。しょっぱなからやたらカクついてDC通信よりも重かったので1戦終了。その後何度か当ったけどこの人だけ異様に重かった。回線の相性が悪いらしい。
v02 2人目にていきなりお知り合いのはんめさんに遭遇。購入することは知っていたのでいつかは会えるだろうとは思ってたけど意外と早かった。ガクつく場面もなく遅延も少なくスムーズに対戦できた。この日は計30試合程度やった(20戦超えてくるとかなり疲れちゃうね)。対戦は勝って負けて勝っては負けてって感じで途中あちらのNリュウにガイルで敗れるという失態。Nリュウだからって侮れないなあ。
クリエイトマッチ〜2戦目終了
Tリュウ対Xガイル
Xリュウ対Xベガ
v03 Tホンダ・ブラ、Nリュウ。
v04 3速で至極快適に対戦。フェイロンとケンがメインっぽくて強かった。ベガ以外ほとんど機能せず。熱中しちゃって30戦ほどやりました。ザンギvsフェイでFABを狙っていったら偶然でとんでもないのが炸裂(動画)。これオフで試しても何故か全然できねーw
NDガイル使ってみたけどやっぱ強い。ソニック削りと対空サマー待ちでがっぽり。Xガイルとの違いに泣きたくなる。
v05 スピードフリーセレクトで対戦。ラグがほとんどないらしくオフと変わらないスピードで対戦。1速はむしろオフより早かった。ブランカ強かった。
v06 連射が糞はえーX春麗使い。何度か歩きから中足キャンセル百裂を出していた(動画)。14連射ぐらいやんないと無理なのに凄・・。
v07 少しカクツキ重かったので1戦オチ。
v08 ザンギ。Nブラぐるぐる大パン2ヒット。
v09 Dザンギ。
v10 -
v11 台湾。スピードが少し遅いだけで快適。
v12 -
v13 Xザンギ。
v14 ランク2位台湾。遅延ほとんど感じず。お互いキャラかえまくったんだけど中でもあちらのDガイルが強かった。
Xリュウ対Dガイル
v15 Dベガだ〜かと思ったらTベガ。めくりサイコきついな。1戦で終わり。
v16 X本田。
v17 今日最後はフランス人と対戦。さすがに遅延がひどくて対空が間に合ってない。勝利ポーズで「相手との通信が行えなくなりました」と終了表示。初戦でDガイルはまずかったか。
Xリュウ対Dガイル
サード初対戦1戦後暗転バグが起こった。暗転バグとは両者再戦を選んだ後キャラセレ画面に移る直前の真っ黒な画面の状態が続いて「相手との通信が行えなくなりました」と表示されて強制終了してしまうバグ。ハイパーでは起こらずサードのみで起こる。

サードは慣れるまで迅雷ケン1択で安定-。

▼ 2004/10/28 ソフト発売日!!
 ソフトに同梱されていたXboxLive2ヶ月無料カードでさっそくユーザー登録。ルーター側の設定も必要なしで認証した。ゲーマータグ(ユーザーID)は英数字しか使えないので「Xbander LIM」で登録。

 HDD録音のBGM差し替えは無理だった。元がアップテンポの曲もあるからしょうがないか。PS2版同様にアレンジ、CPS1、CPS2の3パターンから選択可能。Liveでも曲設定は反映されます。

 本体の言語設定を変えるとゲーム中の台詞も変わるけど日本語と英語だけっぽい。日本語以外に設定しているとLive時も全部英語になる。
 
 発売初日だけあってLiveは凄い人の数です。DC版スト2Xのネット対戦では初日100人ちょっとだったのですが、Live版ハパ2は今夜やり始めた段階ですでに300人以上、寝る頃には550人以上いました。週末日曜ともなればもっと増えそうですね。

 ランキングには海外プレイヤーも表示されており言語表示がROC(台湾)ENG(英語圏)FRA(フランス語)等がランクされていた。台湾とは距離があまり離れていないせいもあり日本人同士の時とほぼ変わりない感覚で対戦できた。台湾が一番発売が早かったらしくランキング上位に台湾人がそろってます。


 気になるタイムラグですがDC版X隠しオプションのタイムラグ設定で3ぐらい?の遅れなのでほとんど感じないレベルです(DC版ネット対戦はラグ設定で8ぐらいだった)。遅延の大きさに比例してゲームスピードが遅くなる仕様?キー操作のレスポンスが悪いとは感じなかった。回線の相性が良ければ3速でスピードが落ちることなくゲーセン感覚で対戦できた。

 DC通信対戦ではケンの小昇竜をとっさにガード後ベガの立大Kで反撃が安定しませんでしたがLiveなら問題なく入ります。DCは33.6KモデムでLiveはブロードバンド限定なので当然と言えば当然なんだけど凄く快適。

 課金もDCでは対戦時にKDDI専用線で1分13円もかかってましたがLiveなら月680円(1年一括払いなら月415円)でやり放題。


 LIVE時は対戦中でも常時スタートボタンを押すことでプレイヤーリスト、フレンド画面、ボイス設定画面になる。相手のボイスはTV出力とコミュニケータ出力が選択可能。聞いた話では格闘ゲームではボイスチャットを使う人自体少ないらしい。


 最後にスト3サードの方ですがこちらもDC版ネット対戦とは比べ物にならない程快適でした。ブロッキングもそんなに難しくなかった。ゲーム切り替えにディスク入れ替えなくてもいいから勝率1割で全然勝てないけど息抜きでやるにはちょうど良いですね。

▼ 2004/10/17 Xbox本体購入
 世間で言われているほどでかくはないですね。と言いたい所だけどやっぱでけえ。サターンより体積とってます。フロントローディングなのが救いか・・・・。

 説明書チェックしつつ音楽CDをXboxに録音してみる(さすがHDD内蔵)。ディスク1枚まるまる録音で15分かかった。ゲームによってはこれをBGMに使えるんだけどハパ2では対応してるのかな?

 噂の初期出荷本体で発生するというディスク外周部の傷は今のところ無し。万が一発生しても本体と傷ついたディスクは全て無償交換してくれるとマイクロソフトから公式アナウンスされてるんで問題ないけどね。

 DC版X同様にサターン純正パッドでやるつもりだったので変換機「Magic BOX」も入手。
 後はソフト発売日を待つのみ。ハイパー早くやりて〜。

▼ 2004/10/10 我慢できね〜
購入迷ってましたがついにストリートファイターアニバーサリーコレクションを予約しちゃいました。予約しないと店に当日入荷してなかったらやばいしね。
Xbox本体はまだ買ってません。発売直後にディスクに傷がどうのこうの言ってたから中古は怖い。新品で安いとこねーかなと。本体+αのプラチナパック3ってのが11月末に出るんですけど遅いっての。

対戦記録ですがDC版Xマッチングのような頻繁な更新は多分ないです。上手い人がいれば動画UPの予定(プレイヤーの名前公開は控える方向)。
XboxLiveは海外からの切断行為が多いらしいので悪質プレイヤーに遭遇したら(略)。



TOPに戻る