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ストリートファイター リアルバトル オン フィルム




ストリートファイターRBOFとは実写版スト2映画の家庭用格闘ゲームです。
アニメとかAC用ゲームとか出ててややこしいので
軽く紹介しておきます。

ストリートファイター ザ・ムービー
(アーケードゲーム)
基本的にはスパ2Xがベースになっている格ゲー。誰だおめえって感じのベガ(バイソン将軍)の手下が使えたりサガットがタイガーショット乱舞したり必殺技をキャンセルできたりとあまりに奇天烈な内容だったためゲーセンから速攻撤去。当時のAC情報誌も最初の1回は紹介されるものの攻略記事が書かれる事もなく消え去りました。

元になっている実写映画自体もコケてしまってカプコンの経営が傾いてしまい、危うくこのゲームが遺作になるところでした(^^;
ストリートファイター
リアルバトル オン フィルム
(PS、SS用ソフト)
上記のゲームで懲りたのかRBOFでは基本的にスパ2Xから逸脱しすぎないような感じに仕上がっている。スパ2Xからの主な変更点はスーパー必殺技の追加とホーク、フェイロン、ダルシムがいない変わりにキャプテンサワダが使える。
ストリートファイター2 ムービー
(PS、SS用ソフト)
アニメ映画が元になっいるインタラクティブムービー。サイボーグに技を覚えさせて格ゲーを楽しむモードもある。

アニメ映画の方は実写のやつとは違ってヒットし挿入歌「愛しさと切なさと心強さと」(篠原涼子)もダブルミリオンの大ヒットをとばしました。その後調子こいてTVアニメ版もやってましたがだらだらやってただけでつまんなかった(^^;


さて、RBOFのコンボについてですが
ゴウキで最多段即死技の研究をしてみました。
キャプテンサワダには永久コンボがあるのですがとりあえず無視。


豪鬼使用方法
 ムービーバトル以外のモードのキャラ選択画面で、上、B、下、Z、右、X、左、Yと入力する


コンボはセガサターン版でしか試していません。




ゴウキ19ヒットコンボ

小斬空波動>前J大P キャンセル 小斬空波動>前J大P キャンセル 大斬空波動>下小K キャンセル滅殺波動(6hit)>立ち小P×7 
計19ヒット 対サガット 体力デフォルト設定でほぼ10割のダメージ
まずサガットを画面端から前ジャンプさせた地点に置いて
ゴウキを後ろに下がらせて端〜端の位置関係にする。

1回目の斬空波動は前ジャンプ小斬空

1回目のJ大Pはジャンプ下降中に出来るだけ低打点で出す。

2回目のJ大Pはジャンプ上昇中に出来るだけ高打点で出す。
そしてキャンセルで3回目の斬空波動。ヒット後着地点でサガットと密着状態になる。

ここまでを上手く繋げば地上の下小kまでが繋がり6HIT。
最初から下小Kまでの動画

滅殺波動は普通に当てると7ヒット目がヒットしてダウンしてしまうが
7ヒット目が当たる前に地上技で追い打ちすれば地上コンボで追い打ちが可能。
滅殺波動を出した後に密着まで歩いて接近して立ち小P×7で
追い打ち(かなり繋ぎがシビア)すれば19ヒットコンボの完成。

下小Kから最後までの動画

最後の小P×7は見栄え重視で
立ち大Pキャンセル大竜巻(3hit)や立ち小P>下小P>大竜巻(3hit)なども決まる。





夢の20ヒットオーバーコンボ
まだ未確認の部分があります(^^;

小斬空波動>前J大P キャンセル 小斬空波動>前J大P キャンセル 大斬空波動>下小P キャンセル滅殺波動(6hit)>後ろに下がってから前J登り小P キャンセル 斬空波動>立ち小P×4>下小P キャンセル スーパー豪波動(2hit)
計21ヒット 対バイソン将軍 体力デフォルト設定で即死
相手キャラをバイソンにするのは滅殺豪波動後の猶予時間が増えてコンボの可能性が増える点と最後の立ち小P×4下PS波動を入れるのが楽になるためです。そのかわり背の高さの関係で最初の空中5ヒットがサガットよりもシビアになります。

空中5ヒット後の地上技は出が早い近距離立ち小Pでも良いが
キャンセル滅滅殺波動の入力がシビア。

通常滅殺波動7ヒット目が当たると吹き飛びダウン状態になるが
バイソン相手に端で密着からの小足キャンセル滅殺を出せば
7ヒット目が当たらないため
かなりの長い間仰け反り状態になります。
滅殺波動後直ぐJすれば低打点J攻撃を当てられるぐらい仰け反ります。
この点を利用し、後ろに下がってから前登りJ小Pキャンセル斬空波動を出せば
着地後も相手と密着状態になるのですかさず近立ち小Pを繋げます。

登りJ小Pはなるだけ高打点で当てないと斬空波動後の立ち小Pが繋がらない。
滅殺波動の6発目が当たるまで後ろに下がってから
直ぐ前ジャンプすれば高打点で前J小Pを当てやすい。

最後の立ち小P連打からスーパー波動の繋ぎは最速で行わないと波動が連続ヒットしない。
繋ぎを極めれば立ち小Pがもう1、2発増やせるかも?

小攻撃ヒット後の間合いからの登りJ小Pキャンセル斬空波動>立ち小Pは連続になる。
小足キャンセル滅殺波動>後ろ下がってからの前J小Pキャンセル斬空波動までの9ヒットは確認。



ゲージは滅殺波動後0になるが垂直J大K斬空波動立ち小P×3でゲージが半分たまる。



滅殺波動の後は立ち小P×8が入るかもしれない。
近距離立ち小Pが4発入るタイミングが存在しているのでいけるかも。


垂直J大Kキャンセル斬空波動>歩いて近づいてからの立ち小P連打が入る。小足キャンセル滅殺波動から
垂直J大Kまでは連続になるがその後の斬空波動がヒットしないようだ。滅殺波動燃え後はおかしい?


J小P>立ち小p×3は確認。めっさつご大仰け反りだとコンボとぎれる?


●最後の部分
バイソン相手なら最速で立ち小p4>下小pキャンセル大orS波動が最速で繋がる。
ゲージ空から小P×6で丁度半分溜まる。S波動はやや出が早いかも?
立ち小P×5>下小Pは繋がるがその後のキャンセルS波動が繋がるか不明。



遠間からの小p単発キャンセル大竜巻繋がる。でも小p×3以上からは竜巻繋がらない。小p2からは上昇時の根本がヒットしないと連続にならない。おそらくヒットバックが微妙に違う模様。


立ち小P4>下小pキャンセル滅殺波動>大竜巻(1hit) 13ヒット確認。



滅殺波動7ヒット目と同時に立ち小pやってもコンボ数が8にはなるが燃えダウンしてしまった。同時当ては不可能??




対バイソン将軍 地上14段



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キャプテン沢田 永久コンボ

[ 立ち中キック キャンセル 強・沢田スペシャル’95(2ヒットさせる) ] 以後これの繰り替えし 動画
最初の立ち中Kを遠間から出して沢田スペシャルの攻撃判定の終わり際を当てるようにすれば沢田スペシャル→立ち中Kが繋がるので後は繰り替えし作業。









































ストリートファイターリアルバトルオンフィルム